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Hopp! Lancia la sfida
 

Un campo di gioco,
due contendenti.
Un duello all'ultimo lancio

 

 

Un gioco di competizione
per 1-2 giocatori

Prendi Hopp! e lancia la sfida:
"facciamo una partita?"

Carica l'elastico, prendi la mira e lancia via le tue pedine.
Il varco è stretto: qualcuna riesce a passare ma altre sono respinte e tornano da te.
E l'avversario non da tregua: le lancia a ripetizione, una dopo l'altra; arrivano veloci a riempire la tua metà campo.

Lanciale di nuovo, rimandale tutte nella sua area di gioco.
Trova il ritmo, calibra il tiro e combatti.

Se vuoi vincere l'incontro.
Lancia tu l'ultima pedina.

Gioco
veloce
Gioco veloce
Tutte
le età
Tutte le età
1-2
giocatori
1-2 giocatori

Lancia la sfida!

"Tirarsi legnate con gli elastici è sempre una bella soddisfazione!"

Per giocare in due

Hopp! è un gioco semplice e coinvolgente nato per stimolare il divertimento e il piacere di giocare insieme. Ideale per giocare con gli amici, i figli o la famiglia, è un gioco per chi ama le sfide, la competizione e divertirsi in compagnia.

Insieme su uno schermo touch

Hopp! è un gioco multiplayer locale: due persone si sfidano e giocano una contro l'altra, faccia a faccia sullo schermo dello stesso smartphone/tablet; campo di gioco di una battaglia accesa e entusiasmante.

Su iOS

Hopp! è un gioco per iPhone, iPad, iPod touch.

Hopp! si ispira a un gioco da tavolo tradizionale francese conosciuto come “Passe Trappe”, “Maxi-Flitzer” o “Table à l’élastique” (Tavolo a Elastico).

È un gioco per coinvolgere le persone e condividere il divertimento di una sfida fra amici fino all'ultimo lancio.

100% Made in Italy, fatto con amore, per divertirsi.

Come si gioca

 

L'incontro inizia così

L'incontro inizia così

Il campo di gioco è diviso in due parti, separate da una parete. Gli sfidanti scelgono ognuno la propria metà del campo dove si trovano le pedine da lanciare e una corda elastica.

La parete di divisione è interrotta da una piccola apertura, ampia quanto basta per consentire alle pedine di passare da una parte all’altra.


Così il duello

Così il duello

Scegli una pedina, carica la corda, mira al passaggio e falla partire.

Usando l’elastico come una balestra lancia tutte le tue pedine nell'altra metà campo. Non sarà facile: anche il tuo avversario farà la stessa cosa, e il passagio è stretto... Insieme non si passa.


VIttoria e sconfitta

VIttoria e sconfitta

La vittoria va a chi riesce a mandare tutte le pedine, fino all'ultima, nel campo di gioco dell'avversario.